# Игры

читать 7 мин.
0 20

Статья о том, что реплики в диалогах должны отражать подтекст, а не быть голыми заявлениями. Приводится пример плохого диалога и объясняется, как его улучшить.

Перепост
Прочитать полностью
читать 2 мин.
0 20

Стать игровым сценаристом начинается с увлечения компьютерными играми в подростковом возрасте. Часто это связано с желанием стать героем и главным действующим лицом. Однако, взрослея, многие выбирают профессии, которые не связаны с их увлечениями. Но, если у вас есть желание писать свои истории, то никто не мешает начать действовать прямо сейчас в реальном мире.

Перепост
Прочитать полностью
читать 1 мин.
0 19

Цикл "Из жизни игрового сценариста" закончен. [id434039|Александр Гинзбург] (сценарист из [club91053615|Lazy Bear Games]) написал душевный цикл статей о своём опыте работы над RPG-выживалкой [club78767286|Day R]. Эти статьи будут полезны всем, кто делает или хочет делать сюжетные игры. - 1 часть. Погружение в игру и проектирование лора: https://dtf.ru/gamedev/42666-iz-zhizni-igrovogo-scenarista-pogruzhenie-v-igru-i-proektirovanie-lora - 2 часть. В поисках идеального сюжета: https:/\

Перепост
Прочитать полностью